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皇冠比分网:游戏引擎制作故事片其实不是新鲜事

时间:2020/9/5 8:56:20   作者:   来源:   阅读:0   评论:0
内容摘要:如果交互式电影可以设置多个甚至数十个情节的可能性,那么游戏就可以在指定的场景中增加几何级数的可能性。在5G论坛上,爱奇艺创始人龚宇博士对电影和视频游戏融合的前景充满了期待。他认为,目前的网络视频内容仅仅是将传统影视剧复制到互联网上,缺乏新的视听形式。他说,再过两三年,最多五年,就...
如果交互式电影可以设置多个甚至数十个情节的可能性,那么游戏就可以在指定的场景中增加几何级数的可能性。在5G论坛上,爱奇艺创始人龚宇博士对电影和视频游戏融合的前景充满了期待。他认为,目前的网络视频内容仅仅是将传统影视剧复制到互联网上,缺乏新的视听形式。他说,再过两三年,最多五年,就会有一个完全整合的“游戏电影”,或者“电影游戏”。一个普通学生写一个几千字的故事提纲,输入电脑,自动转换成分割镜头。然后像拍摄动画一样,设计关键节点的图片,并将过渡图片的制作交给电脑。特效、灯光、渲染和其他链接将成为像水电一样的公共服务,可以在互联网上随意订购。

如果这项技术成功了,它将大大降低制作电影的门槛,使其成为普通人的一种表达,并可能改写电影的定义。

巧合的是,导演李安在谈到疫情对电影制作的影响时,也谈到了未来大量的电影拍摄。“这可能不同于一次拍摄一个场景,它可能更接近动画,也可能更真实。”“离动画越近越真实”无疑是一个脑洞很大的想法。

虽然在这里龚宇和李安谈论的是电影制作而不是放映,但电影作为科技的产物,每一个环节都是相互关联的。游戏引擎制作剧情片并不是什么新鲜事,但5G等新技术使今天的游戏画面接近了电影的画质。一旦拍电影变成写小说,行业的精英色彩将受到挑战,上映平台必将严格控制电影规模。

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